能楽の可能性。

Nol14091501

はい。
こんぬづわ。
きのこですよっと。
 
 
 
 
 
 
 
 
先日、試験徒党を作っていた際の事。
 
 
 
 
 
 
 
 
試験希望者の詠唱を募っていても
ぜーんぜん反応なし。
 
 
 
 
 
 
 
仕方なく
2垢で能楽を出しまして。
 
 
 
 
 
 
 
でも、強武将で
複垢したくないんですよね。
 
 
 
 
 
 
 
1手でもミスしようものなら
壊滅する可能性も無い訳ではないので。
 
 
 
 
 
 
ただでさえ下手くそなぼくが
複垢したら
うんこ以下に成り下がるわけでして。
 
 
 
 
 
 
 
 
でも、後詰7フルをやっていた時
能楽の可能性を感じました。
 
 
 
 
 
 
強武将における
能楽のメリットって何でしょう?
 
 
 
 
 
 
弁才?
 
 
いいえ違います。
 
 
 
 
 
験気?
 
 
間違ってはないですが
若干違いますね。
 
 
 
 
 
 
 
 
そう。万死です。
万死なんです。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
え?知ってた?w
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
後詰7フルをやってた時に
ひょっとした事から
盾鍛冶がもげたんですよね。
 
 
 
 
 
 
 
もげたきっかけは
kpだったか霧散だったかで
青▲が飛んでしまいまして。
 
 
 
 
 
 
 
とにかく回復の詠唱も飛んだんですよ。
 
 
 
 
 
 
そこで
まぁ普通は詠唱しますわな。
 
 
 
 
 
 
 
でも、ここで急いで詠唱したところで
鍛冶が蘇生されるのは遅くても2手先。
 
 
 
 
 
 
相方の盾侍は軍学。
 
 
 
 
 
 
 
 
青▲飛んでる軍学ごときが
2ターン死なずに持つ訳がないですがな。
 
 
 
 
 
 
 
 
そこで
万死入れてからの詠唱にしたんです。ええ。
 
 
 
 
 
 
 
 
致死ダメ食らった人は4キャラほどいたかな?
 
 
 
 
それでも万死のお蔭で
死者出さずに後詰武将撃破したんですよ。
 
 
 
 
うそついた。
鍛冶死んでるがなww
 
 
 
 
壊滅せずに後詰武将撃破が正解。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
能楽の新たな可能性を発見しました。
 
 
 
 
 
 
その時は、回復さんが修験だったのですが
修験+能楽もすこぶる相性がいいですね。
 
 
 
 
 
 
 
修験のデメリットである回復量の少なさは
能楽の験気でカバーできるし
 
 
 
 
能楽の雅楽に劣っている耐性うpは
修験が補ってくれますし。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
全国の合戦好きな能楽・修験様
ガンガン後詰落としましょう。
 
 
大活躍出来る事必至です。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
道場ボスや、攻城ボス、強きもので
活躍できるかどうかは知りません。
 
 
ほとんど能楽連れてってないので(笑)

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